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Nintendo Laboの「Toy-Conガレージ」で3bit CPUを拵えるムービーなど、Nintendo Switchで無限の遊興方を発明しまくエることがしばしばわかるムービーまとめ


自分自身の手でNintendo Switchで使えるコントローラー「Toy-Con」を作ったり、アイデアひとつで真新しい遊興をプログラム行うことができる「Toy-Conガレージ」を使ったりして、真新しい遊興をユーザー自身が発明行うといったのが「Nintendo Labo」です。このNintendo LaboのToy-Conガレージを使って3bit CPUを作ったり、段ボールにオリジナルのToy-Conを作ったり行うことでNintendo Switchで真新しい遊興を作り出すユーザーがインターネット上で多数登場しており、Nintendo Laboの無限の蓋然性がビシバシ伝わってくるのでどういうものが作エるのかしばしばわかるムービーをまとめてみました。

◆3bit CPUを作ってみた
Toy-Conガレージを使ってまさかの3bit CPUを作り出してしまうといったムービーが以下のムービー。

NINTENDO LABOで3bit CPU作ってみた/I made a 3bit CPU on NintendoLabo - YouTube


ムービーはニコニコ動画さえ公開されていり付けるのでレビュー付きで見たがる場合は以下に。

NINTENDO LABOで3bit CPU作ってみた - ニコニコ動画


Toy-Conガレージで作った「3bit CPU」の全部像はこういう印象。入力?半ば?出力といった3つのボックスを線で結び付けることで3bit CPUを再現しています。3bit CPUを構築していくにはさほどにも大半の時がかかるので、ムービーの中では割譲されています。


全部の構成はこういう印象。因子を大雑把に区切ると、プログラムカウンタ?プログラムカウンタのデコーダー?プログラムメモリ?Aレジスタ?Bレジスタ?指令のデコーダーの6つ。


スペックは以下のような印象。処理抜けにより変ずるそうですが、CPUのクロック周波数は約1Hz。


指令セットはこういう印象。


まずは「3×3」の「かけ算」を実践してみます。そののにのアセンブリはこう。


それを器械語、要するには「0」と「1」の2進法で表すとこう身なります。


それをプログラムメモリ一部分に登記します。具体的には、アセンブリを「0」と「1」で表した際の「1」の一部分を、「NOT」の出力と結びます。


「NOT」の右側面にある青色一部分を、「AND」の赤色一部分につなげばOK。


すべて結び付けるとこういう印象。プログラミングメモリにアセンブリを打ち込み合うことに完了。


あといったのは、イエロー枠一部分にある「タッチ」をタップ行うばかり。タップ行うとCPUが稼働し始め……


画面上部の「プログラムカウンタ」一部分と「Aジレスタ、Bレジスタ」一部分がピカピカ点滅。


最終的には3×3の答えが「9(1001)」であることが示されました。ムービーではわり算にもチャレンジしています。


◆あのピンポン遊戯「ポン」を再現
傑作遊戯「ポン(PONG)」をToy-Conガレージで再現したのが以下のムービー。構成につきの解説などもあります。

NINTENDO LABOでPong(的なもの)作ってみた - ニコニコ動画


◆縄跳びのごとく迫りくる玉を避け続ける遊戯「Jump Game」
軽快なBGMが響く中、迫り来る白色の玉をジャンプしてよけるといった遊戯をToy-Conガレージで作成したのが以下のムービー。

Nintendo Labo Arcade Concept - Jump Game - YouTube


◆Toy-Conガレージでデジタル時計を作成
Toy-Conガレージを使ってデジタル時計を作成したといったのが以下のムービー。

Nintendo Labo Toy-Con Garage - Digital Clock - YouTube


◆ブロックに書かれた文字を英訳行うプログラム
Nintendo Switchの側に置かれたキューブを組み合わせた際にできあがる単語を英訳してNintendo Switch本体のディスプレイ上に標示してくれます。


◆けものフレンズのフェネックがアライグマを目で追いかける
Nintendo Switch本体に取り付けられたフェネックToy-Conが、眼前をウロウロ行うアライ君を目で追いかけます。


◆人が近づいてきたことを感知して目を光らす甲胄Toy-Con
人が近づいてきたことを検知し、甲胄の中に隠されたNintendo Switchが点灯行うといったもの。


◆ボーリングで倒されたピンの数を検知
Toy-Conガレージを使い、ボーリングで倒したピンの数を的確に検知行うシステムまで完成しています。

ニンテンドーラボで作ってみた#1ボウリング - YouTube


◆自分自身で障害物をセッティングできる避けゲー
リモコンカーで読み取ったブロックのセッティングを遊戯上の障害物でもって、それを避けまくる遊戯が以下のムービー。片一方のJoy-Conで遊戯上に現れ行う障害物を読み取り、もはや片一方で遊戯上の障害物をよけるといったか身なり高等な遊戯が作られています。


◆星のカービィ スーパーデラックスの「刹那の見切り」を再現
星のカービィ スーパーデラックスの中にあるミニ遊戯のひとつ、「刹那の見切り」をToy-Conガレージで再現したムービー。


◆宝箱を開けるとあの音が響く
ゼルダの言い伝えシリーズでおなじみの宝箱を開けた際のBGMが響く箱をNintendo Switchで作成したムービー。


◆時内に10個のエサを寄せ集めるといった遊戯
エリア内に標示さエるエサを総計10個寄せ集めるとクリア、といった遊戯をToy-Conガレージで作成したムービー。


◆リアル脱却遊戯風の謎解き遊戯
リアル脱却遊戯風の謎解き遊戯をToy-Conガレージと自作Toy-Conで作成したといったムービー。謎をほどくと箱が開いて鍵がゲットできます。


◆叩くとコインを手に入れた気分になエるブロック
スーパーマリオブラザーズなどでおなじみの、ハテナボックス風の叩くとコインがゲットできるボックス。


◆遊戯&ウオッチのファイアを再現
任天堂が1980年に発売した遊戯&ウオッチのシリーズのひとつ、「ファイア」をToy-Conガレージで再現したムービー。


◆Toy-Conガレージで作った楽器で奏楽
Toy-Conガレージで作ったJoy-Conの傾斜を検知して音程を変えらエる楽器で、「機動戦士ガン堰 鉄血のオルフェンズ」の第2期EDテーマである「フリージア」を奏楽行うといったムービー。


◆東京フレンドパークのアトラクションのひとつ「フラッシュザウルス」風遊戯
TBSの人気プログラム?東京フレンドパークに登場行う「フラッシュザウルス」風の遊戯を再現したもの。


◆アライ君には反応しぬのにセルリアンには反応行うラッキービースト
けものフレンズに登場行う「ラッキービースト」をToy-Conガレージで再現したもの。アライ君のペエーパークラフトには反応しませんが、真っ黒なセルリアンのペーパークラフトには反応してカタカタ動きます。


他にも、ラーメンタイマーや遊戯&ウォッチを再現したものを既にBLACKBCASで雑報化しています。

Nintendo Laboの「Toy-Conガレージ」でラーメンタイマーを自作した猛者が登場 - BLACKBCAS


Nintendo Laboの「Toy-Conガレージ」で任天堂初の携行遊戯機「遊戯&ウォッチ」を再現行う猛者が登場 - BLACKBCAS

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in 動画,   遊戯, Posted by logu_ii